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游戏平衡 是《龍城神途》至始至终极力追求的
2020-09-04 16:38:09    阅读: 1105 次

在传统的2D MMORPG网游中,时间少的上班族、不砸钱的非RMB玩家、没有家族势力依附的散人玩家一直充当着游戏中"陪玩"的角色。这些玩家为一款游戏的人气贡献着最重要的力量,却往往 因为人均消费太低或在线时间太少,一直得不到运营商的重视。

      《龍城神途》是一款专门为上班族玩家、非RMB玩家和散人玩家打造的绿色游戏,都是《龍城神途》真正的主人。如何这些"弱势玩家"和"强势玩家"之间的平衡,成了我们游戏设计时的重中之重。


平衡一:保障RMB玩家与非RMB玩家之间的平衡

  1、游戏中所有的装备和等级必须靠玩家手动努力获得(打BOSS为主、做任务为辅)。

  2、游戏里绝对不会出售任何影响平衡的道具,所有道具都可以合成,金钱可以买来快感、时间可以弥补差距

  3、装备保值,非RMB玩家可以多花时间,卖装备、金币、材料等给RMB玩家,每天随便玩玩,一个月也能

            打到至少500元,不充钱一样可以玩的很精彩

  4、非RMB玩家和RMB玩家之间的属性差距会严格控制在20%以内。

平衡二:上班族玩家与职业玩家之间的平衡

  《龍城神途》是一款复古风格的传奇类游戏,但是我们保留的仅仅是复古版本中的精髓——"简单"和"公平"。对于复古版本的枯燥、玩点少、难度大等弊端,我们都进行了深度的优化和改良。 在《龍城神途》中,玩家无需花费太多时间在枯燥的练级过程上,每天只需花上2到3个小时,你就能跟上全服玩家的脚步。打打BOSS、收集收集装备、探索未知的地图、参与激情的PK、摆摊做生意、休闲交友等内容才是我们游戏的核心玩法。 游戏应该为玩家创造快乐,而不应该影响到人们的生活。

平衡三:散人玩家和行会家族势力之间的平衡

  在以前,不喜欢上YY的你,每次去BOSS地图时,总会遇到一群虎背熊腰的家族成员,你只能无奈地悻悻回城。《龍城神途》在设计之初,就充分考虑到了"行会包场"这一大难题。散人玩家在我们的游戏中也能体会到打BOSS的刺激和快感! 没有人愿意一直殴打小怪,谁都有一颗当大侠的心。全新打宝时代即将到来,人人都能打BOSS! 我们坚信:只要不为了眼前的利益伤害这些上班族、非RMB玩家和散人玩家的心, 《龍城神途》一定会获得玩家的认可!