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神途中的四大经典设定,模仿这四大设定的游戏都火了!
2020-09-10 21:56:40    阅读: 1198 次

对于目前市场上的很多游戏,很多玩家的感受都是玩家和玩家之间的贫富差距有一点大,特别是土豪玩家动不动就会出现碾压的状态。因此对于游戏中大部分正常游戏的玩家来说的话,长期都是被土豪给压着打,但是目前游戏市场热门的几款游戏都有一个共同点,那就是比较的需要操作不管是吃鸡还是王者荣耀,其实在初期的神途中这些游戏的设定早已存在!

1:从这款游戏诞生开始就是一直是没有商城以及VIP后者是道具之类的消费,我们需要花费的金钱只是在游戏的点卡上面的,特别是在01年的时候,我们想要买个装备什么的都不是特别的方便但是其实这一类的装备对于游戏的影响并不是特别的大。而同类型的吃鸡或者是王者虽然说游戏中都是有商城的,但是对于游戏整体的平衡来说是完全没有任何的影响的,但是现在大部分的网游都需要你购买大量的材料甚至是游戏的经验装备都是通过购买获得的。

2:在游戏中土豪会被大量的平民玩家碾压,特别是想要以少胜多是很困难的,初期的版本中没有稳重如山,只要挨打之后就会有一个攻击后仰的动作,只要被击中就算你是土豪玩家,一样也是会在这个间隙被普通玩家击杀。不过现在市面上的大部分游戏基本上一个土豪就能够碾压一堆人,实在是没有平民玩家的活路。

3:最后就是等级之间的差距了,特别是在这个年代,很多游戏就连升级都是光速,而普通的玩家的话可能在等级上面和土豪玩家之间会产生巨大的差距。但是当年的老传奇中大家升级都是非常的困难,当时江湖传言神途升级比生孩子还难。也正是因为升级非常难所以平民玩家和土豪玩家的差距并不是特别的大,因此玩家之间的互动更加的频繁,等级高的也是能够带着等级低的一起玩的。

4:自由PK:这可能是神途最经典的设定了,只要走出安全区你可以想砍谁就砍谁。只要你能打得过,没有你不能打的人。这也是神途玩家最渴望的激情,不管是六大新衣服刷点,各大教主殿堂,还是沙巴克城堡处处都是刀光剑影!而相比一些肯定网游,打个激情还需要对手同意神途在这方面先进太多了!