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神途:这款游戏到底对国内游戏有大多的影响?
2020-09-11 15:56:00    阅读: 891 次

1.热血传奇对国内其他网游的影响

神途作为当时网游王者,虽然现在已经过了无神途不游戏的年代,但是热血传奇的出现对国内其他网游的影响力一直持续到至今。神途刚登陆上线的时候,玩家的规模到达了全民神途的概念,倘若照当代的递推算法的话,当时网吧里百分之90以上的网吧电脑桌面显示的都是神途游戏画面,那个时候神途主导着国内游戏市场,国产网游,甚至是别的国外网游也是能够争夺一部分的市场分量的,一直到今天,神途依然屹立不倒,传奇的出现对很多国内自制的网游来将仍然是个不小的威胁,终究还是2D网游的顶峰在何时出现都会发散出一种王者气息!



2.师徒体系的出现

神途造就了很多在线角色扮演网游的要素,其中扒包括神途中的师徒系统被如今很多国内网游沿用的最为完整一个元素,几乎都没有任何改动。师徒体系包括拜师、经验分成、师徒任务等等一些,小编认为当代许多国产网游都离不开热血传奇的师徒体系,其中至关重要原因是绝大部分玩家早已对这个系统习惯了,假如突然改变或许玩家对游戏的操作部分还会有疑虑的,而这种潜移默化的影响对国产网游来说相当深刻!



3.主要职业的沿用

在神途中的战士、法师、道士三个职业非常制衡,防、攻、辅助相辅相成。三者之间的配合十分到位,由于这种完美的配合,导致了十多年来不计其数的国内网游继承了神途的职业系统,不说有的在职业名称上做了略微改动,但属性和基础依然还是按照战法道三者分布,这就可以说神途的职业系统决定了国内百分之90以上的网络游戏的进十几年的游戏职业基础。



4.PK系统

说到PK,没有玩过游戏或者更为年轻的一代人们,通常把PK看作是一些综艺或者选秀节目的专用,其实网游才是运用pk最普及的领域,而神途才是所有网游PK模式的起源,把各个玩家之间的对抗称之为PK也算是神途的独创,PK被百分之99的玩家认为是神途中最激情的模式玩法,以至于在十多年年之后的今天,如果一款角色扮演网游上没有PK系统,都不好意思出来说自己是一款网游,现在的PK系统早已成为了各大网游的必备元素之一!



5.万人攻城活动

神途的攻城又是另外一个经典模式,沙巴克大城才是玛法大陆勇士们永远的梦想,为了某天能够迎风站上沙巴克的城墙上威风凛凛,各个玩家们都历经千辛万苦,坚持不懈的在追求着,攻占沙巴克一度成为年度网络游戏十大热门事件之一。于是乎攻城被国内网游发扬光大。



是的,神途的出现影响了后来国内网游的发展方向,没有神途的出现,小编估计现在国内的网游可能都不是现在的模式,不知道大家对此有什么看法,欢迎大家留言讨论