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神途:这款游戏在你心目中是什么样子呢?
2020-09-11 15:57:19    阅读: 1173 次

作为一个80后的中年人,回顾自己的游戏生涯,从单机的《星际争霸》、《帝国时代》、《红警》、《cs》,到红极一时的《仙剑奇侠传》、《金庸群侠传》、《剑侠情缘》,再到《泡泡堂》、《热血传奇》、《大话西游》、《梦幻西游》、《热血神途》、《魔兽世界》、《跑跑卡丁车》、《封神榜》、《热血江湖》等等等等,在无数个游戏间穿梭停留,曾经总会痴迷于某一个游戏,却总会因为某些原因离开。而当你在深夜独自一人的时候,脑海中仍会闪现出某一个游戏的画面。江湖君回想最多的便是——《神途》。也许现在的玩家会对此嗤之以鼻:画面这么粗糙,动作这么僵硬,无剧情,无特色。确实,在01年开始公测的一款游戏,难道要拿来和现在的网游比画面精细程度、比绚丽的魔法场景?但是不得不承认——,一款在遥远而古老神秘的背景下的游戏,《神途》以其粗糙质朴的画面很完美的给予了我们一种身临其境的感觉。

曾忆否.布衣木剑.呦呦鹿鸣伴你懵懂成长?怀念打钉耙猫稻草人什么都要捡起来看看的日子第一次点亮蜡烛、第一次下猪洞、划出第一道烈火时的畅快淋漓?

一份真实而热烈的情感.一段无法抹去的青春记忆。

布衣木剑的悠闲时光、练级的苦闷心情、PK时的狂热、打到极品装备时的欣喜若狂、被人暴掉装备后的心痛、哥们之间的义气、若隐若现的情愫、攻城战恢弘惨烈大气磅礴等等的诸多画卷一一展开。

这几天,我都冥思苦想,作为一个老玩家而言,在神途游戏里面什么最重要。也许,有人说是等级,等级高了可以1个人打一组人,有的人说是装备,有了好的装备带上特戒,让敌人都没有还手的勇气,有的人说是RMB 有钱人,等级,装备,内功都有了而且能招募一群人为你卖命。其实真的是这样吗? 目前而言,玩神途的人里的确有很多有钱人。但是这样的人不是占主要的,主要的还是我们这些工薪阶层。我们不能拿自己的年薪去挑战别人的零花钱。

不管是和我一样从公测就开始玩神途的玩家还是昨天才开始接触传奇的玩家,其实差不多的都一样,我们为什么要玩神途?任何一款网络游戏他最吸引人的地方莫过于就是玩家和玩家之间的交流。别和我说一个人的神途,真有那样爱好的人不如去玩单机。

以前的传奇吸引人的地方无非是练级,升级武器,做生意和PK。但是等你等级已经达到你不想升了过后还能做什么?升级武器?现在估计很少有以前那样专门的铁匠了。做生意赚差价?小心买到黑货让你血本无归?那就只剩下PK了。所以现在每个玩家手上的武器都弥漫着杀气,现在的传奇到处都是硝烟和宣泄着暴力的武器。

从几年钱求之不得的半月战士到现在四格攻击的逐日剑法,从那些年被奉做神的神兽道士到现在到处可见的月灵重击,从记忆里难得一见的冰咆法师到现在肆虐珐玛大陆的流星火雨。当半月不再是战士的象征,当神兽不再是道士炫耀的资本,当圣言也成了法师的鸡肋技能。(以上技能出现的时候,江湖君早已离开了热血传奇而转战各类私服)我们都不会再有独善其身的幼稚想法。大行会的在地下打的火热,不大不小的行会也在雷1雷2打得不可开交,就连一些不起眼的小行会也都天天霸占着做任务的必经之路。

以前的练级圣地蜈蚣洞现在已经不见人影,以前每个新人必到的骷髅洞也就只有跑任务的人们匆匆路过,以前为了打祈祷头盔门庭若雀的僵尸洞也成了荒凉的黑洞。 很多时候,我也想和以前的战友一起去逛逛一起并肩战斗的兽人古墓,去看看一起圈地练级的地牢一层东,去走走步步为营的祖玛7层1,去听听比奇的悠悠鹿鸣,去看看苍月的蔚蓝大海。

但是物是人非,一拨人走了,一拨人又来了,而我还是那个随波逐流纤弱的法师。我也会放出永恒不变的雷电记忆曾经的辉煌,我也会偶尔诱惑几个恶蛆祭奠曾经的骄傲,我也会用用如今鸡肋的圣言尘封曾经的自豪。战友们你们在哪?你们还好吗? 当比奇的稻草人还是在守护着银杏山村旁边的稻田,盟重的野狼还是游走在那片幽暗的森林,祖玛的卫士和雕像一样守护在通往教主之家的各条道路,尸王殿的尸王也依旧收藏着那些残碎的技能书。恐怖山谷里面的恶魔依然出现在那湿暗的山洞。我们是否还记得他们曾经创造的辉煌。。。。 祭奠我的青春,祭奠我的传奇。