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现在网游中的核心玩法原来都是出自这款游戏!
2020-09-10 21:55:52    阅读: 1137 次

对于现在的网游玩家们感受最大的便是玩家之间的贫富差距,特别是平民玩家很容易被压垮。因此,对于游戏中的大多数普通玩家来说,他们已经被土豪欺负了很长时间。现在游戏市场上几款流行的游戏都有一个共同点,只想要玩家氪金完全不考虑散人玩家的感受。事实上,这些游戏的可劲方式在早期的传说中已经存在。

1 :从神途这款游戏刚火爆时就没有商城和VIP,游戏完全是靠道具和点卡消费。我们需要花的钱只在游戏卡片上。尤其是在2001年,我们购买装备并不特别方便,但事实上,装备属性什么的对游戏没有太大的影响。相同类型的吃鸡或者或王者,虽然游戏中有商店,但对游戏的整体平衡没有影响,但是大多数在线游戏现在要求你购买大量的材料更过分的是不氪金还没办法升级。

2 :当年在游戏中土豪玩家也做不到无敌很多时候会被平民玩家碾压。在早期版本中没有无敌的存在,只要你被攻击,你就会停顿后仰的动作。只要你被击中,即使你是一个土豪玩家你也会在这个间隙被普通玩家杀死。然而,现在的网游大多数情况都是一个土豪追着几十个平民玩家打。

3 :等级之间存在差距,特别是在这个时代,许多游戏甚至以光速升级导致等级差异大普通玩家根本没有活路。然而在复古神途中,每个玩家升级都很艰难。也正是因为升级非常困难,所以平民玩家和土豪之间的差距并不是特别大,这让玩家之间的互动更加频繁,等级高的玩家也可以和等级低的玩家一起玩。

4 :玩家PK :这可能是神途中最经典的设置。只要你走出安全地带,你就可以随心所欲地砍人。这也是神途玩家最渴望的激情。无论是衣服刷新点,各大BOSS的刷新地点,还是沙城中到处充满激情。不像现在的网游玩家对战还要申请,神途这款游戏实在是要方便的多。

那么你对神途这几项设定有什么看法呢?欢迎在下方评论!